Le guide des adultes hors de contact pour les enfants de la culture: «un film Minecraft»

Minecraft est plus que de creuser des trous et de frapper les squelettes.

La culture populaire pour les enfants a tellement fragmenté ces derniers temps que ce qui est familier à un jeune de 14 ans pourrait être totalement étranger à un autre. Mais les progrès vers tous ceux qui ont leur propre culture personnelle ne sont pas terminés. Alors je jette un coup d’œil à certaines des choses toutes (enfin, la plupart) les enfants se rapportent et l’amour, y compris Un film MinecraftLabubus, et les techniques littéraires développées par l’auteur espagnol Jorge Luis Borges dans les années 40 (pour la vraie).

Volonté Un film Minecraft devenir une pierre de touche générationnelle?

J’écris ceci le jour Un film Minecraft sort, et les signes indiquent que la libération est l’un de ces événements disparus qui capturent l’imagination collective (et les revenus jetables) d’une génération. C’est un événement culturel que tout le monde (sous un certain âge) connaîtra et se souviendra. Mais probablement pour une raison différente de ce à quoi vous vous attendez.

Le public principal du film est les jeunes enfants (et leurs parents ennuyés qui sont traînés dans les salles, bien sûr). Les enfants de six ans vont amour vision Minecraft À l’écran d’une manière authentique, mais de nombreux adolescents assistent ironiquement au film. C’est comme cette fois que les enfants ont rassemblé l’équipe et portaient des costumes au Sbires film il y a quelques années. Un film Minecraft n’a pas obtenu de bonnes critiques préalables, mais ça est Obtenir de bons mèmes de pré-libération. Et il n’y a pas de meilleur marketing pour les enfants difficiles à atteindre que leurs pairs qui font des tiktoks.

J’adore le fait que les mèmes semblent tous accepter tacitement que le film sera mauvais, comme celui-ci, dans lequel la bande-annonce est réduite aux mots uniquement du jeu vidéo:

Ou des vidéos comme celle-ci avec une seule phrase ringarde:

ou celui-ci avec un tonne des phrases ringardes:

Ou cette vidéo de rot du cerveau:

Si j’avais du tout de l’argent, je parierais tout sur les créateurs du film après avoir fait ça exprès. Ils savent que les petits enfants vont aimer Un minecraft Film Quel que soit le mauvais CGI, les «slogans» en conserve et l’intrigue clichée; Les enfants sont terribles dans la pensée critique. Ils doivent également savoir que les enfants plus âgés n’accepteraient pas une version pour enfants de Minecraft S’ils l’ont pris au sérieux. Minecraftle jeu, est tellement ouvert que la version de celui-ci expérimentale adolescente est très différente de celle que les expériences d’un petit enfant: il n’y a aucun moyen de « rester vrai » au matériel source comme vous le pouvez avec Super Mario, Les producteurs du film n’ont donc pas essayé. Ils se sont plutôt appuyés sur le fromage, dans l’espoir d’attraper une vague ironique parce qu’il n’y a rien de plus âgé comme des enfants que de rire des choses qu’ils aimaient (même si nous, adultes, savons que, au fond de leur cœur, ils l’aiment toujours.)

Ou je pouvais me tromper et la chose pourrait être un flop; Que suis-je, Nostradamus?

Quel est le problème avec Labubus?

Jouets labubu

Parents: Si vous n’avez pas entendu parler de Labubus, je prédis que vous saurez tout ce qui est possible à leur sujet d’ici à Noël. Les poupées en peluche légèrement énervées avec des visages en vinyle sont destinées à devenir le jouet incontournable des vacances en 2025 – nous parlons ici de gabins de bonnet en 1997 ici, alors soyez préparé.

Une création de l’illustratrice basée à Hong Kong, Kasing Lung, Labubus a été commercialisée pour la première fois en 2015 par une société appelée Pop Mart. Au cours de la dernière décennie, ils ont repris les marchés asiatiques, se sont propagés en Europe et en Amérique et ont récemment atteint la masse critique mondiale.

La popularité est en partie parce que les personnages sont indéniablement adorables et cool, mais aussi parce qu’ils sont à collectionner. Les gens aiment collecter des choses. Labubus est disponible en tant que clés, poupées et arborant d’autres marchandises. Il y a plus de 300 variations du jouet, avec plus en route, donc vous ne manquerez jamais de Labubus pour acheter, jamais. Une principale différence entre Labubus et Beanie Babies est que Labubus est vendu dans des boîtes noires, donc un acheteur ne sait pas exactement ce qu’ils obtiennent avant l’achat. Certains sont plus rares que d’autres, donc si vous voulez les collecter, vous allez obtenir beaucoup de doubles.

Comme vous vous en doutez, il y a une tonne de contenu Labubu sur les réseaux sociaux et un marché secondaire florissant pour les jouets, pleins de collectionneurs et d’artistes rapides, a vu le jour. Habituellement, je suggérerais que les millionnaires de Labubu potentiels jettent un coup d’œil à ce qui est arrivé aux personnes qui ont « investi » dans des bébés Beanie et investissent dans un IRA à la place, mais je ne suis pas sûr que les conseils s’appliquent: si vous investissez dans Labubus au lieu d’un fonds commun de placement, au moins vous aurez des poupées cool à étreindre.

La tendance du maquillage du visage en fil terrifie, intrigues

La tendance de maquillage « Face Yarn » sur Tiktok n’est pas encore largement pratiquée, mais j’espère qu’elle s’approche: utiliser du maquillage pour des raisons autres que « donc j’ai l’air plus jolie » est le genre d’attentes des attentes dont le monde a besoin plus. C’est effrayant et bizarre, mais je veux voir des gens se promener comme s’ils étaient crochetés chaque fois que je sors.

Que pensez-vous jusqu’à présent?

La technique a été inventée par une maquilleuse SFX extrêmement talentueuse @annamurphyyy dans cette vidéo, qui a été visionnée plus de 52 millions de fois:

Avant longtemps, d’autres influenceurs cosmétiques ont répondu avec leurs propres prises sur la tendance, ce qui a entraîné des vidéos comme celles-ci:

Vidéo virale de la semaine: ma vidéo la plus dérangée (Amanda The Adventurer 2)

La vidéo virale de cette semaine, « Ma vidéo la plus dérangée (Amanda The Adventuring 2) » a été vue plus de quatre millions de fois lors de son premier jour en ligne. Il provient de Game-Streamer Coryxkenshin, et travaille à beaucoup de niveaux. Voici quelques explications:

1) Streaming de jeu: Ce n’est pas tout à fait nouveau, mais les jeunes aiment regarder d’autres personnes jouer à des jeux de vidéos, souvent pour de longues tronçons; Cette vidéo dure plus de deux heures et demie.

2) Coryxkenshin: Ce streamer compte plus de 20 millions d’abonnés sur sa chaîne YouTube. Il joue principalement sur les jeux d’horreur, un genre populaire pour les banderoles, probablement parce que regarder les gens a peur est amusant.

3) Vidéos de réaction: Coryxkenshin pourrait être décrit comme une combinaison de streamer et de réacteur de jeu. Ses vidéos concernent la moitié du jeu auquel il joue et la moitié de sa réaction à ce sujet.

4) Amanda l’aventurier 2: Une suite développée par Indie Studio Mangledmaw Games, Amanda l’aventurier 2 est un jeu d’horreur lourdeur de puzzle sur une émission de télévision pour enfants du début des années 2000 qui est connecté à quelque chose de surnaturel et de sinistre impliquant des enfants disparus. C’est un exemple de «l’horreur analogique» et d’horreur tournant autour de la nostalgie pour l’enfance, tous deux populaires parmi les jeunes.

5) Horreur analogique: Ce sous-genre d’horreur analogique populaire-among-younger n’est généralement pas sanglant ou trop violent. Ce n’est généralement pas l’horreur adulte. L’idée est de créer une ambiance déconcertante et affreuse en mettant en évidence les limites des formes de médias plus anciennes, puis en brisant la tension avec une effrayante de saut occasionnelle. Tu joues Amanda l’aventurier 2 En contrôlant un personnage qui regarde les vieilles cassettes VHS d’une émission de télévision pour enfants. Amanda, le personnage principal de l’émission, invite l’interaction du public. Elle est en quelque sorte vivante à l’intérieur des cassettes VHS, et vous progressez dans le jeu en déterminant ce qu’Amanda veut et en le lui donnant (ou ne le lui donnant pas), dévoilant ainsi l’histoire derrière les bandes et les enfants disparus. Comme de nombreux jeux d’horreur populaires, les peurs d’Amanda sont basées sur le référencement des médias dont le public se souvient de l’enfance – dans ce cas, Dora l’Explorateur.

6) Récit multicouche et imbriqué: Création de structures fictives complexes qui distribuent le lecteur de l’histoire ont été popularisées dans la littérature d’horreur par Mark Z. Danielewski Maison des feuillesmais vous pouvez revenir plus loin et attribuer Phillip K. Dick ou Jorge Luis Borges si vous le souhaitez. La partie intéressante pour moi est de savoir comment les conventions artistiques qui étaient autrefois le seul champ des intellectuels pointues sont désormais entièrement acceptées par les enfants de 14 ans qui n’ont jamais lu de livre. Considérez ce que vous faites en ce moment: vous lisez une description d’une vidéo YouTube d’une personne jouant un jeu dans lequel la « vraie » regarde les bandes VHS d’un personnage fictif basé sur le « réel » personnage fictif Dora l’Explorer. Comme je l’ai dit: il y a de nombreux niveaux.