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Près d’une décennie après sa sortie, la conception de base de la Switch est toujours assez ingénieuse : vous pouvez jouer à des jeux de toutes sortes, y compris des titres AAA exigeants graphiquement, à la fois sur votre téléviseur et en déplacement. Bien sûr, la console ne fonctionnerait pas bien si elle tombait à court de batterie 30 minutes après avoir joué Bordeciel ou Les larmes du royaumeNintendo réduit donc les performances de nombreux jeux pour préserver la durée de vie de la batterie. Le Switch d’origine a de toute façon un écran 720p, donc vous ne remarquez pas vraiment la dégradation de la résolution, et toute fréquence d’images atteinte est justifiée par le fait que vous jouez. Bordeciel hors de la maison.
Le Switch 2 perpétue cette « tradition » de conception, si vous voulez, mais plus encore : le matériel mis à niveau prend désormais en charge les jeux avec une résolution et des fréquences d’images plus élevées, mais vous ne pouvez exécuter des jeux en 4K que lorsque vous êtes connecté à votre téléviseur. (La station d’accueil est même équipée d’un ventilateur intégré pour garder la console au frais.) Lorsque vous jouez sur un ordinateur de poche, la résolution chute à un maximum de 1080p, ce qui n’est pas grave lorsque l’écran est également en 1080p.
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Le problème, cependant, survient lorsque vous exécutez des jeux Switch 1 en mode portable sur Switch 2. Bien que ces jeux fonctionnent à leur résolution complète de 1080p en mode ancré, ils reviendront à leurs modes de performances plus limités lorsqu’ils sont en mode portable, même sur la console la plus puissante de Nintendo. Bien que l’effet global ne soit pas différent lorsque vous jouez sur un Switch 1 ou sur un Switch 2, c’est dommage, car ce dernier pourrait théoriquement gérer ces jeux plus anciens avec leurs paramètres « ancrés ».
« Handheld Mode Boost » exécute les jeux Switch 1 en pleine résolution
Il semblerait que Nintendo ait enfin une solution. Dans la dernière mise à jour du système de la société pour Switch 2 (version 22.0.0), Nintendo a ajouté un nouveau paramètre appelé « Handheld Mode Boost ». Selon les notes de version de la mise à jour, Handheld Mode Boost exécutera « un logiciel Switch compatible comme s’il était en mode TV ». En d’autres termes, les jeux Switch 1 fonctionneront dans leur pleine résolution lorsque vous jouerez en mode portable sur Switch 2.
Prenons, par exemple, Les larmes du royaume. Ce jeu peut fonctionner à 900p lorsqu’il est connecté (même 1080p Zelda c’est trop pour que le Switch 1 puisse le gérer en mode ancré), mais descend à 720p en mode portable. Mais désormais, vous pourrez y jouer tel qu’il s’exécute sur votre téléviseur, mais plutôt sur l’écran de votre Switch 2. Ce sera le cas pour de nombreux jeux, du moins ceux qui sont « compatibles ». Nintendo n’a pas précisé de quels titres il s’agirait dans ses notes de version, cela pourrait donc être au cas par cas.
Maintenant, cela ne fera pas que tous les jeux Switch 1 passeront soudainement au niveau 2. N’oubliez pas : le Switch 1 utilise du matériel ancien, même selon les normes de 2017. Même en mode ancré, le mieux que vous puissiez espérer est 1080p à 60 ips, et c’est pour les titres moins exigeants. Plus le jeu est intense, plus la fréquence d’images est faible et, potentiellement, plus la résolution est faible. Encore une fois, les deux Zeldas en monde ouvert sur Switch fonctionnent à un maximum de 900p à 30 ips. Si vous souhaitez découvrir ces jeux dans une résolution plus élevée (1080p à 60 ips), vous devrez débourser 10 $ chacun pour les mises à niveau Switch 2 de Nintendo.
Mais pour les jeux qui ne disposent pas de mises à niveau officielles Switch 2, ou pour les joueurs qui ne veulent pas dépenser d’argent supplémentaire pour mettre à niveau les jeux qu’ils possèdent déjà, ce nouveau paramètre est très utile. Préparez-vous simplement à quelques problèmes ou bizarreries : Nintendo affirme que l’effet de ce mode variera en fonction du jeu lui-même. Puisqu’il s’agit d’une émulation du mode TV, l’écran tactile risque de ne pas fonctionner et vos contrôleurs Joy-Con 2 seront interprétés comme un contrôleur Switch 2 Pro. Vous pouvez toujours utiliser d’autres contrôleurs, mais vous devrez d’abord les détacher du Switch 2.
Comment activer le « Boost du mode portable »
Pour jouer à vos jeux Switch 1 compatibles dans leur pleine résolution, vous devrez activer manuellement cette fonctionnalité. Tout d’abord, assurez-vous que votre Switch 2 exécute la version 22.0.0 ou une version ultérieure. Vous pouvez vérifier depuis Paramètres > Système > Mise à jour du système. Ensuite, sous Paramètres > Systèmechoisissez « Gestion du logiciel Nintendo Switch ». Maintenant, appuyez sur le bouton à côté de « Mode portable Boost ».