CES 2026 : le DLSS mis à jour de Nvidia rend les jeux moins performants sur les GPU plus anciens

À moins que vous ne dirigiez un centre de données IA, les annonces de Nvidia lors de ce CES ont été plus discrètes. Il y a eu des mises à jour du streaming cloud GeForce Now et de sa technologie de mise à l’échelle DLSS, mais pas de nouvelles cartes graphiques. Ce n’est pas grave : il est normal que Nvidia connaisse de temps en temps une année calme en matière de technologie grand public, et les GPU RTX série 50 viennent de sortir l’année dernière. Malheureusement, il s’avère que ces mises à jour DLSS aggravent le fonctionnement des jeux sur les anciens GPU.

La nouvelle version de DLSS, appelée DLSS 4.5, est plutôt géniale lorsqu’elle fonctionne. Il rend déjà l’éclairage beaucoup plus réaliste même lorsque le lancer de rayons ou le HDR n’est pas utilisé, et au printemps, il introduira la génération d’images dynamiques, qui peut ajuster le nombre d’images IA insérées dans votre jeu à la volée, afin qu’il ne gaspille pas le calcul en produisant plus d’images que nécessaire ou que votre moniteur ne peut en produire. J’ai vu des exemples de ces deux cas d’utilisation en personne au CES, et en tant que personne qui joue principalement sans mise à l’échelle lorsque je le peux, j’ai été suffisamment impressionné pour vouloir acheter un nouveau GPU et effectuer l’échange.

Et j’insiste sur la partie « nouveau GPU ». Malheureusement, DLSS 4.5 ne semble fonctionner mieux que sur les cartes les plus récentes de Nvidia. Il est sorti hier en version bêta pour toutes les cartes Nvidia GeForce RTX, mais les joueurs utilisant les anciennes cartes RTX de la série 3000 signalent déjà des problèmes. Selon un rapport de l’utilisateur X Mostly Positive Reviews (via Tom’s Hardware), les utilisateurs du GPU Nvidia GeForce RTX 3080 Ti pourraient constater une baisse de performances allant jusqu’à 24 % dans Cyberpunk 2077et une baisse de 14 % Le dernier d’entre nous, partie 2. Ce ne sont là que quelques exemples, mais d’autres personnes dans les commentaires ont fait part de leurs propres maux de tête, tout comme les utilisateurs de Reddit.

Ce n’est pas un petit problème. Le RTX 3080 Ti a peut-être quelques générations de retard, mais il se situait près du haut de gamme lorsqu’il était actuel. Plus important encore, selon les propres données de Steam, la RTX 3060 est actuellement la carte graphique la plus courante sur Steam, et elle est plus faible que la RTX 3080 Ti. Et techniquement, DLSS 4.5 est disponible pour la série RTX 2000 encore plus faible, qui rencontrera forcément des problèmes encore plus graves.

Alors, d’où vient cette perte massive de performances et que pouvez-vous faire pour y remédier ? Il est probable que cela soit lié au nouveau modèle de transformateur AI alimentant le DLSS, qui, selon Nvidia, a été conçu en pensant aux cartes RTX des séries 40 et RTX 50. Bien que vous puissiez utiliser DLSS 4.5 avec un GPU plus ancien, cela ne semble pas être prévu.

Heureusement, si vous décidez d’essayer DLSS 4.5 sur une ancienne carte et que vous n’aimez pas ce que vous voyez, vous n’êtes pas coincé avec cela. Actuellement, l’implémentation publique du DLSS 4.5 est en version bêta et doit être appliquée aux jeux en choisissant le préréglage « Modèle M » ou « Modèle L » dans l’application Nvidia (sous « Dernier » et « Personnalisé », respectivement). Choisir un autre modèle, comme le modèle K, devrait vous ramener à la normale. Lorsque DLSS 4.5 sera disponible en version complète le 13 janvier, je suppose que cela deviendra encore plus simple.

Pourtant, ce n’est pas génial que la plupart des joueurs Nvidia ne puissent pas utiliser sa nouvelle fonctionnalité passionnante. Parce que cela peut être inversé, cela ne casse rien, mais cela montre également que Nvidia commence à laisser derrière lui tous ses clients GPU, sauf les plus fidèles. Et en tant que personne qui utilise principalement la mise à l’échelle sur du matériel plus faible comme le Steam Deck, ce que je trouve particulièrement étrange, c’est que la mise à l’échelle consiste déjà à utiliser un logiciel pour améliorer les performances lorsque vous manquez de puissance brute. Cela devrait théoriquement faire des joueurs dotés de cartes plus faibles le public cible.

Application GeForce Now sur Amazon Fire TV

Crédit : Michelle Ehrhardt

Mais tout n’est pas catastrophique pour mes collègues joueurs bon marché. Parallèlement au DLSS 4.5, Nvidia a également annoncé un client Linux natif pour Nvidia GeForce Now, ainsi qu’une application native Amazon Fire TV. Cela étend la plate-forme de jeu en nuage à encore plus d’utilisateurs, et comme GeForce Now propose un niveau gratuit, c’est une très bonne affaire. Jouez correctement, par exemple en mettant un Fire TV en vente et en chargeant un jeu gratuit, et vous pourrez jouer en utilisant les derniers GPU de Nvidia sur grand écran tout en dépensant moins de 20 $. Bien sûr, vous devrez peut-être faire face à une certaine latence et à une compression vidéo, tout comme le compromis avec le cloud gaming, mais comme le montre DLSS 4.5, même l’utilisation de matériel local comporte ses propres problèmes.