CES 2025 : ma technologie de jeu préférée (et la pire) du salon de cette année

Le CES serait formidable pour les joueurs, sinon pour toute l’IA.

Le CES n’est généralement pas l’endroit où l’on voit les plus grandes annonces de jeux de l’année, les principaux jeux à venir étant généralement réservés pour l’été et l’hiver, et les annonces de nouvelles consoles arrivent désormais souvent au printemps ou à l’automne. Mais après avoir passé une semaine à Vegas, je pars maintenant avec le sentiment que l’industrie du jeu vidéo est sur le point de vivre un grand changement. Une partie est pour le mieux, les petits créateurs ayant la possibilité de changer la façon dont nous interagissons avec nos jeux préférés, tandis que le reste reflète le besoin incessant de l’industrie technologique d’intégrer une IA inutile dans nos vies. Dans cet esprit, voici mes quatre annonces de jeux préférées (et trois les moins préférées) du CES 2025.

Favoris : Contrôleur de téléphone MCON Magsafe

Contrôleur de téléphone MCON MagSafe

Il n’y a aucune raison pour que nous ne jouions pas davantage sur nos téléphones – et je ne veux pas dire Bonbons écrasés. (Ce n’est pas qu’il y ait quelque chose de mal à Bonbons écrasésbien sûr.) Ces éléments sont devenus suffisamment puissants pour exécuter des jeux sortis sur PS5, mais grâce à leur manque de commandes physiques, la plupart des développeurs font encore de lourds compromis pour leurs titres mobiles.

C’est là qu’entre en jeu Josh King, 20 ans. Le YouTuber a fait des vagues à la fin de l’année dernière lorsqu’il a publié une vidéo présentant son prototype de contrôleur MCON, qui utilise MagSafe pour donner à votre téléphone un facteur de forme similaire à celui, par exemple, d’une Nintendo DS. Alors que d’autres contrôleurs de téléphone vous obligent généralement à retirer votre étui et peuvent être ennuyeux à mettre et à retirer de votre téléphone, l’utilisation du MCON est censée être aussi simple que l’utilisation d’une banque d’alimentation MagSafe.

Je suis amoureux du résultat. Il dispose d’une suite complète de commandes, la connexion magnétique est forte et son utilisation est aussi simple que de l’enclencher sur mon appareil et d’ouvrir les commandes cachées. De plus, si vous n’avez pas d’iPhone, il fonctionne avec les adaptateurs MagSafe.

King travaille actuellement avec la société de périphériques Ohsnap pour finaliser la conception, mais si vous êtes déjà vendu, il existe un Kickstarter où vous pouvez précommander votre propre MCON à partir de 99 $. J’ai hâte d’obtenir le mien et de commencer à traiter mon iPhone comme le bon ordinateur de poche, il a clairement les atouts pour l’être.

Le moins préféré : coach d’esports Razer Project Ava AI

Projet Razer AVA

Le projet Ava de Razer est l’un des deux concepts que la société présente au CES cette année, et des deux, j’espère que c’est celui que la société laissera derrière elle.

Avez-vous déjà entendu parler des sièges arrière ? C’est le phénomène où un streamer reste bloqué pendant qu’il joue à un jeu et ses téléspectateurs continuent de le faire via la fonction de chat pour lui dire comment progresser. La plupart des streamers que j’ai vus demandent explicitement à leur public de l’éviter, le considérant généralement plus ennuyeux qu’utile.

Ava, quant à elle, promet d’offrir une banquette arrière sur mesure à tous ceux qui possèdent un ordinateur.

Essentiellement, la façon dont cela fonctionne est qu’Ava vous regardera jouer et vous proposera des conseils basés sur ce qu’elle voit, en parlant fort sur l’audio du jeu pour ce faire. Razer insiste sur le fait qu’il ne s’agit pas de triche, puisqu’Ava ne peut pas accéder aux informations qui ne vous sont pas disponibles, mais je pense que cela n’est toujours pas pertinent.

Premièrement, on ne sait pas exactement d’où Ava tire ses conseils, et deuxièmement, cela pourrait finir par être assez distrayant s’il parle de votre gameplay. Mais en réalité, c’est toute la question des conseils qui me pose problème.

Si je joue Âmes sombresles développeurs ont généralement trouvé une manière plus élégante de m’indiquer quand je devrais esquiver qu’une IA qui me crie à l’oreille. Si je compte sur Ava, je m’entraîne à ignorer ces indices, me privant au moins d’une partie de l’expérience et me rendant pire dans le jeu au maximum.

Même en multijoueur, une partie du plaisir pour moi consiste à trouver les meilleures constructions et les itinéraires les plus optimaux. Si Ava me dit simplement ce que je dois faire, est-ce que je joue ou apprends vraiment le jeu, ou est-ce que j’appuie simplement sur des boutons pendant que le robot prend toutes les vraies décisions ?

Il y a une place pour les guides, loin de moi l’idée d’en être le gardien. Mais ce genre d’interruption en temps réel semble plus susceptible de gâcher mon plaisir que de l’améliorer.

Favoris : Lenovo Legion Go S amène SteamOS en dehors du Steam Deck

Lenovo Légion Go S

Le Steam Deck de Valve est l’un de mes achats de jeux préférés que j’ai fait depuis longtemps, rendant ma bibliothèque de jeux portable avec beaucoup plus de flexibilité que la Nintendo Switch. Une grande partie de cela réside dans le système d’exploitation SteamOS de la société, qui permet de modifier facilement les paramètres de l’ordinateur de poche et d’accéder à vos jeux Steam à la volée.

Les tentatives de copie du Steam Deck sans SteamOS, comme l’Asus ROG Ally ou le Lenovo Legion Go, n’ont tout simplement pas réussi pour moi, car elles s’appuient sur Windows, ce qui est une expérience beaucoup plus compliquée lors de l’utilisation d’un contrôleur. Ces appareils sont techniquement plus puissants, mais l’augmentation des performances n’en vaut pas la peine pour moi.

C’est pourquoi je suis si enthousiasmé par le Lenovo Legion Go S. Annoncé lors du CES, ce sera le premier ordinateur de poche de jeu non de Valve à utiliser SteamOS. Il y aura aussi des versions Windows, mais à partir de mai, vous pourrez l’obtenir avec le système d’exploitation que j’aime tant. Mieux encore, il semble offrir des spécifications avec une amélioration légère à modérée par rapport au Steam Deck, et son prix de départ de 500 $ est en fait moins cher que le Steam Deck OLED d’entrée de gamme. Je suis ravi de voir d’autres partenariats emboîter le pas.

Le moins préféré : l’allié PUBG apporte la théorie de l’Internet mort aux jeux

La société de cartes graphiques et maintenant d’IA Nvidia est sur le point de remplir vos lobbys de jeux de robots, mais de manière futuriste. Annoncé lors du CES, Nvidia travaille avec PUBG le développeur Krafton va apporter des « personnages co-jouables » au célèbre titre Battle Royale.

Essentiellement, l’expérience vous fait équipe avec un robot, mais vous pouvez lui donner des commandes pour lui dire de trouver une armure ou des armes pour vous ou de vous coordonner dans un combat.

Je pouvais en fait voir que cela était vraiment cool dans un jeu solo, étant la prochaine évolution du type de gameplay vu dans des titres comme Star Wars : Commando de la République. Mais en multijoueur, cela soulève trop de questions.

Le robot sera-t-il plus conscient de la carte que les humains ? Dans quelle mesure devrait-il être bon au tir, avant de commencer à ressembler à un tricheur ou à un handicap ? Et peut-être plus important encore, serait-il satisfaisant de gagner si une IA vous guidait vers la victoire ? Ou sera-ce l’équivalent ludique d’une personne riche qui engage un chasseur expérimenté pour l’emmener dans une expédition organisée et faire tout le travail sauf appuyer sur la gâchette ?

Il y a beaucoup d’exercices d’équilibre difficiles à trouver ici, mais même en supposant que tout se déroule comme souhaité, je ne suis toujours pas sûr de l’intérêt. Une partie du plaisir de jouer à un jeu de tir en ligne est de savoir que lorsque j’abats l’ennemi, j’ai gâché la journée d’un enfant de 11 ans. Si la moitié des personnes sur lesquelles je vais tirer sont des robots, pourquoi ne pas simplement jouer à un jeu solo ?

Favoris : Le projet Razer Arielle m’a vendu des chaises de jeu chauffées et refroidissantes

Projet Razer Arielle

Le projet Arielle de Razer est le deuxième appareil concept de la société pour le CES, et celui qui me passionne certainement le plus. Essentiellement, il utilise la chaise de jeu Fujin Pro existante du Razer et y attache des radiateurs et un ventilateur sans pales, avec des résultats étonnamment efficaces.

Ce que je pensais initialement être un gadget s’est avéré être une jolie petite oasis sur le salon du CES, me réchauffant après une heure dans la salle multimédia glaciale ou soufflant de l’air froid sur mon dos et mon cou après avoir passé du temps. errant dans la salle d’exposition en sueur.

Bien sûr, vous pourriez vivre une expérience similaire avec un radiateur ou un ventilateur, mais le fait d’avoir la climatisation intégrée directement dans votre chaise lui permet d’accéder immédiatement à votre dos et à votre cou, et j’ai trouvé qu’il était plus efficace et plus confortable que mon ventilateur de bureau à maison.

Las Vegas est un cauchemar quand il s’agit de température constante, et après une semaine ici, je suis sur le point d’organiser un braquage sur cette chose et de la ramener à la maison. J’espère que Razer lui donnera le même traitement qu’il a donné à son concept de coussin de jeu haptique de l’année dernière et le mettra réellement sur le marché.

Le moins préféré : Nvidia RTX Neural Faces est un filtre de yassification de l’IA

La guerre culturelle n’épargne personne, surtout en matière de jeux vidéo. Si tu as levé les yeux Le dernier d’entre nous, partie II ou Horizon Zéro Aube sur les réseaux sociaux, vous avez sans doute vu des photoshops de leurs protagonistes féminines qui tentent de leur donner l’impression qu’elles viennent de sortir d’un Sephora, alors qu’elles passent leurs jeux au cœur de l’apocalypse. Les critiques ont commencé à appeler ces modifications « yassification », et il semble que Nvidia prenne parti ici : sa nouvelle fonctionnalité RTX Neural Faces pourrait tout aussi bien être un filtre de yassification IA.

L’idée est d’aider les PNJ du jeu à traverser l’étrange vallée en utilisant l’IA pour améliorer l’éclairage, la peau et les cheveux plus naturels, en particulier lorsque les joueurs regardent ce PNJ sous un angle inhabituel. Le résultat semble simplement piétiner les décisions soigneusement prises par les artistes avec tout ce que Nvidia considère comme « naturel ».

Dans un exemple de vidéo publié par Nvidia, un PNJ avec des visages neuronaux appliqués semble avoir une structure osseuse totalement différente, une nouvelle couche de fond de teint, un nouveau mascara, des sourcils plus nets et des yeux plus grands mais beaucoup plus morts. Cool si cela vous intéresse, je suppose, mais ce n’est clairement pas le look recherché par les modélistes ou les éclairagistes, et cela ne serait certainement pas approprié pour de nombreux personnages les plus célèbres du jeu vidéo… à moins que vous ne soyez curieux de savoir quoi. à quoi ressemblerait un tutoriel de maquillage Solid Snake ?

Favoris : Acer Nitro Blaze 11

Acer Nitro Blaze 11

Si le Lenovo Legion Go S se démarque des autres ordinateurs de poche de jeu grâce à son logiciel, alors l’Acer Nitro Blaze 11 est à l’opposé. Franchement, c’est le plus gros « ordinateur de poche » de jeu que j’ai jamais utilisé, et même si cela signifie que ce n’est pas nécessairement le plus pratique, il y a une certaine joie maximale à tirer de le transporter.

Avec autant d’espace, il présente des spécifications assez impressionnantes, mais ce qui prend vraiment le dessus, c’est son écran de 11 pouces, 2 560 x 1 600. Il devient lumineux, il est livré avec une béquille robuste et peut afficher jusqu’à 120 images par seconde. Il est également étonnamment léger (2,3 livres). C’est un livre de plus que le Steam Deck, mais comparé à un ordinateur portable, cela reste raisonnable.

Certes, si vous en avez assez de le tenir pour y jouer, le Nitro Blaze 11 a une astuce. Comme la Nintendo Switch et le Lenovo Legion Go original, il dispose de contrôleurs détachables. Mais contrairement à ces appareils, son écran est suffisamment grand pour que le mode béquille en vaille la peine (je me contente généralement de tenir la compétition).

Pour être honnête, à ce stade de ma vie, je n’opterai probablement pas pour le Nitro Blaze 11. Je suis plus âgé, je suis plus occupé et pour moi, la commodité l’emporte sur les performances. Mais une version plus jeune et plus explicitement gameuse de moi aurait été partout dans tout ça.