Même si iOS a rattrapé son retard ces dernières années, Android reste le système d’exploitation le plus polyvalent en matière de jeux sur smartphone, surtout si vous cherchez au-delà du téléchargement de jeux depuis les magasins d’applications. Android prend en charge un grand nombre d’émulateurs, ainsi que des contrôleurs de jeu et des manettes de jeu. Si vous souhaitez jouer à un jeu, il y a de bonnes chances que vous puissiez le faire fonctionner sur Android.
Et pourtant, le système d’exploitation n’a pas quelque chose que beaucoup d’autres plates-formes de jeu modernes proposent : le remappage natif des contrôleurs. L’idée est que vous pouvez choisir lequel des boutons de votre contrôleur fait quoi. Si vous préférez que votre bouton bas ait le même effet que le bouton L1, ou que le D-pad ait les mêmes entrées que le stick droit, vous le pouvez. Bien que des jeux Android individuels puissent offrir ces options, cela ne s’applique pas à l’ensemble du système d’exploitation, ce qui entraîne des situations de jeu incohérentes.
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Google teste le remappage du contrôleur avec la version bêta d’Android 17
Il s’avère qu’Android 17 introduira des options de remappage des contrôleurs à l’échelle du système, en supposant qu’il sorte de la version bêta. Mishaal Rahman, ancien journaliste technologique devenu employé de Google, a partagé la nouvelle dans un article sur r/AndroidGaming, reconnaissant les demandes répétées des communautés de jeux Android pour le remappage des contrôleurs et confirmant que la société teste la fonctionnalité dans la version bêta d’Android 17. Rahman dit que Google s’intéresse ici à deux points clés : l’accessibilité, afin que davantage de joueurs puissent remapper les boutons pour répondre à leurs besoins physiques ; et réduire les problèmes de mémoire musculaire lors du passage d’un jeu à l’autre.
Ces deux points sont vraiment énormes pour les joueurs. Il peut être frustrant de passer d’un jeu à l’autre avec des dispositions de boutons différentes et de commettre des erreurs uniquement parce que vous êtes habitué à la disposition du jeu précédent. Mais plus important encore, le remappage des contrôleurs rend le jeu beaucoup plus accessible aux joueurs qui ne pourraient peut-être pas jouer avec la disposition ou le schéma de contrôle par défaut d’un jeu. Lorsque certains jeux le prennent en charge et d’autres non, cela rend le jeu sur Android déséquilibré. Désormais, en supposant qu’Android 17 lance réellement cette fonctionnalité, les jeux sur des téléphones comme Pixel et Galaxy seront plus accessibles à tous.
Comment essayer le remappage du contrôleur sur Android 17
Ces outils sont actuellement disponibles dans la dernière version bêta d’Android 17 (bêta 2). Vous pouvez l’essayer maintenant si vous inscrivez votre appareil éligible à la version bêta d’Android. Sachez simplement que l’installation d’un logiciel bêta sur votre appareil peut entraîner des bugs, une instabilité ou une perte de données. Je recommanderais de faire une sauvegarde complète de toutes les données importantes avant d’installer la version bêta.
Avec la dernière version bêta d’Android 17 exécutée sur votre appareil, vous avez deux choix, selon que vous utilisez une manette filaire ou Bluetooth :
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Contrôleurs filaires: Dirigez-vous vers Paramètres > Système > Contrôleur de jeu et choisissez votre contrôleur dans la liste.
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Contrôleurs Bluetooth: Dirigez-vous vers Paramètres > Appareils connectés puis choisissez l’icône de menu à côté de votre contrôleur. De là, allez au Détails de l’appareil puis choisissez les paramètres « Game Controller ».
Quoi qu’il en soit, vous verrez une liste de tous les boutons et entrées de votre contrôleur. Appuyez sur un pour effectuer les ajustements disponibles. Rahman prévient que les glyphes (les icônes qui apparaissent à côté de chaque bouton ou entrée) peuvent ne pas être précis à partir de cette version bêta.