Dans un article publié aujourd’hui sur son blog communautaire, Meta a annoncé le calendrier de fermeture de Mondes Horizon pour les utilisateurs de réalité virtuelle. Le Mondes Horizon L’application et les événements associés disparaîtront des casques Quest d’ici le 31 mars, et les utilisateurs de VR ne pourront plus du tout utiliser le hub social après le 15 juin 2026. Mondes Horizon continuera, dit Meta, mais uniquement pour les utilisateurs mobiles.
« Nous séparons les deux plates-formes afin que chacune puisse se développer de manière plus ciblée, et la plate-forme Horizon Worlds deviendra une expérience uniquement mobile », a expliqué la société dans le message. « Cette séparation s’étendra à l’ensemble de notre écosystème, y compris notre application mobile. »
Mondes Horizon lancée en 2021 en tant que plate-forme uniquement VR où les utilisateurs pouvaient interagir dans un espace virtuel, mais elle a été confrontée aux premières limitations technologiques et de conception (le plus célèbre est que les avatars Metaverse de cet utilisateur n’avaient pas de jambes). Pourtant, à l’époque, la société espérait que le Metaverse attirerait à terme plus d’un milliard d’utilisateurs, et Mondes Horizon était considérée comme en faisant partie intégrante. Évidemment, cela ne s’est pas produit. À son apogée, Mondes HorizonLe nombre mensuel d’utilisateurs n’était que d’environ 200 000.
Qu’arrive-t-il aux achats et créations numériques des utilisateurs ?
Longue durée Mondes Horizon les utilisateurs se demandent sûrement ce qu’il adviendra de leurs objets numériques dans le monde. La bonne nouvelle est que votre Mondes-les achats et créations spécifiques ne seront pas instantanément effacés ; Meta indique que vos objets numériques ou votre devise resteront liés à votre compte. La mauvaise nouvelle est que vous ne pourrez y accéder via l’application mobile que dans les mondes « optimisés pour les mobiles », donc si un créateur n’a pas mis à jour son monde pour mobile, vos éléments peuvent effectivement devenir inaccessibles.
Après le 15 juin, vous ne pourrez plus créer ou modifier des mondes en VR. Meta encourage l’utilisation de ses outils Web, mais l’expérience de construction immersive qui définissait la plateforme prend officiellement fin.
Meta passe de la VR à l’IA
Ce changement fait partie d’un changement de stratégie globale de Meta, qui consacrera davantage de ressources à l’IA et aux lunettes intelligentes. En janvier, Meta a fermé ses sociétés de développement de jeux AAA VR et a arrêté de mettre à jour son application de fitness propriétaire par abonnement. Surnaturel, et licencié 1 500 personnes de sa division VR Reality Labs.
Même compte tenu de tout cela, Meta dit qu’il ne se retire pas complètement du jeu VR. Dans un article de blog du 19 février, Samantha Ryan, vice-présidente du contenu chez Reality Labs, a promis que Meta « doublerait la mise sur la réalité virtuelle », mais s’éloignerait néanmoins du développement propriétaire pour se concentrer sur le matériel, prendre en charge les développeurs tiers et ajouter des fonctionnalités au Quest lui-même. « Ce n’est un secret pour personne que nous sommes toujours dans le jeu du matériel », a écrit Ryan. « Nous disposons d’une feuille de route solide pour les futurs casques VR qui seront adaptés aux différents segments d’audience à mesure que le marché se développe et mûrit. »
La fin un peu triste de Mondes Horizon
J’ai fouillé Mondes Horizon lorsque j’ai acheté mon casque Quest 3 il y a quelques années. « Oh, je peux décorer une petite maison ou rencontrer des gens », ai-je pensé ; puis je me suis déconnecté et je n’y suis jamais retourné – j’ai une vraie maison que je peux décorer et j’utilise la réalité virtuelle parce que je ne le fais pas comme personnes. Mais il y a quelques mois, quand il est devenu clair que Meta s’éloignait de l’espace VR qu’il avait créé, je suis devenu curieux, j’ai attaché l’ordinateur facial, j’ai dépoussiéré l’ancien avatar et je suis parti pour un safari Horizon Worlds. Je suis content de l’avoir fait.
Aller à Mondes Horizon c’est étrange. C’est comme visiter les rêves de quelqu’un d’autre, en particulier le rêve de Mark Zuckerberg et ses sous-rêves. Mondes créateurs bénévoles. « La qualité déterminante du métaverse sera un sentiment de présence… Se sentir vraiment présent avec une autre personne est le rêve ultime de la technologie sociale. C’est pourquoi nous nous concentrons sur sa construction », a déclaré Mark Zuckerberg lors de Connect 2021, et il y a cru assez pour dépenser des milliards (peut-être jusqu’à 25 milliards de dollars) pour son mot de rêve, où rien ne devient jamais poussiéreux et où tout le monde est un dessin animé sans fin souriant prêt à canaliser de l’argent réel vers The Overseer pour les dernières baskets numériques.
Ensuite, il y a les milliers de créateurs qui ont passé d’innombrables heures à construire plus de 10 000 mondes que vous pouvez visiter : boîtes de nuit, stades de basket, restaurants, etc., même s’ils sont presque tous vides. Aussi flashy que cela puisse paraître, personne ne fait la queue devant la corde de velours de la discothèque numérique. Mondes Horizon est un gigantesque centre commercial mort, une cathédrale capitaliste sans congrégation, l’espace liminal ultime.
Une ambiance aussi étrange est une raison suffisante pour visiter, mais il y a un côté authentique à Mondes aussi. J’ai finalement découvert un monde dans lequel les gens ont vaincu la nature troublante de la réalité virtuelle et ont créé une véritable communauté. Le Soapstone Comedy Club n’est pas immense, mais il est en plein essor et c’est l’un des nombreux endroits où de petits groupes se rassemblent. Mondes Horizon. Il existe des lieux de conversation que les gens utilisent pour se retrouver, des spectacles humoristiques programmés en soirée et une collection d’habitués sympathiques avec qui discuter. Il a également grandi à partir de zéro, comme Zuck l’avait prédit. Bon, la comédie est rarement drôle. Mais les gens sont bons.
Certains Soapstoners sont confinés à la maison et handicapés, et la réalité virtuelle leur offre des opportunités que le monde réel leur refuse. Certains ressemblent à des cinglés qui ont probablement du mal à trouver de vrais amis qui ne peuvent pas les désactiver à volonté. Et certains sont des gens ordinaires qui se défoulent après le travail. Je suis triste pour eux tous : un club de comédie sur un écran de téléphone, ce n’est tout simplement pas pareil. Donc, avant que la boule de démolition numérique ne détruise les lieux de rencontre de tous Mondes Horizon« Résidents restants, vous devriez vous arrêter et dire bonjour. Il ne reste plus beaucoup de temps.